Site de CxBx : http://www.caustik.com/xbox/

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Version Trace ==================
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Cxbx "Trace" contient plusieurs outils de dboguage qui ne sont pas dans la version "normale".
Vous pouvez entre autre rediriger la sortie vers la console de dboguage, ou vers un fichier.
Il y a 2 avertissements dont vous devriez tenir compte en utilisant la version "Trace":

A) Les fichiers journaux de dboguage du Noyau deviennent trs rapidements normes.
   Si vous les laissez (Sans surveillance) mme pendant quelques minutes, ils feront plusieurs dizaines de Mga-Octets.

B) La version "Trace" est normalement un peu plus lente que la version "normale",
   car le fait d'enregistrer des informations pour le dboguage, ralenti l'mulation.
   Ceci est surtout vrai lorsque la console de dboguage du Noyau est affiche, avec l'option "Ecrire chaque ligne avant de continuer".

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version: 0.7.9-Pre4 (10/15/03)
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- Instable

version: 0.7.8c (09/02/03)
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- Les problmes avec CreateDevice ont t corrig.

- Les Exe peuvent maintenant se gnrer dans un rpertoire temporaire, lorsque vous lancez d'un lecteur en lecture seule.

- Finallement, une synchronisation de Cxbx.dll et de Cxbx.exe a t faite. Cela va corriger de nombreux problmes.

- Retrait de petits problmes d'affichage.

version: 0.7.8b (08/30/03)
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- Retrait d'un messages de dbug laiss accidentelement dans la version prcedente.

version: 0.7.8 (08/29/03)
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- Halo s'excute mais n'affiche rien

- L'Overlays est simul sur les PC qui ne le supportent pas au niveau matriel.

- Meilleure dtection de l'overlay YUY2.

- Retrait de bugs dans le rendu mesh. La dmo "XRay" est beaucoup mieux mule.

- La simulation du lecteur Z: a t rpare.

version: 0.7.7b (07/16/03)
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- Correction de la perte de compatibilit avec X-Marbles, etc

version: 0.7.7 (07/15/03)
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- Affichage des graphismes de dmarrage et de la squence d'intro de Turok Evolution !!!

- Stella et quelques autres jeux fait maison sont maintenant jouables :]
  Cela veut dire que vous pouvez jouer  tous vos jeux Atari sur Cxbx, ce qui est une grande nouveaut.

- Finalement, l'mulation de bas niveau du heap marche, ce qui est une trs belle chose et correction de scintillements/bugs.

- Correction du timing (les FPS sont beaucoup plus levs! c'est incroyable).

version: 0.7.6 (07/07/03)
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- Beaucoup plus d'applications fait maison montrent quelques graphismes.

- Retrait d'un bug DirectInput.

- PointSprites fonctionne maintenant trs bien sans ressource hack.

- Grand nettoyage au niveau du code.

version: 0.7.5 (06/30/03)
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- X-Marbles , un jeu fait maison est jouable!

- Nouveaux graphismes pour l'interface graphique.

- L'mulation du son a commenc.

- Correction d'un problme avec la convertion de l'exe.

- Retrait d'un problme avec le dbogueur.

- Des dmos sont mieux mules.

- L'mulation Direct3D/XAPI a t amliore.


version: 0.7.4 (06/23/03)
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- PREMIERS GRAPHISMES D'UN JEU COMMERCIAL! (simple , mais yay!!).

- Ajout du rendu Quad.

- Support de nouvelles fonctions XD3D.

- Quelques belles dmos marchent maintenant , incluant la dmo "PointSprites".

- Retrait d'un bug dans la configuration de la manette.

version: 0.7.3 (06/18/03)
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- Meshes.

- Rendu des primitives et vertex.

- Retrait d'un problme avec les textures (elles taient invisibles).

version: 0.7.2 (06/13/03)
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- Support des textures (bmp, jpg, png, .xpr, etc)

- Rtinit/cinit fonctionne en bas niveau.

- Stdio fonctionne parfaitement.

- Support de fonctions avances pour les textures.

version: 0.7.1 (05/30/03)
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- Ajout de la configuration vido!

- Correction dans la dtection logique de certains Xbe.

- Ouvrir Xbe et Importer Exe peuvent tre ferms quand un fichier est dj ouvert (fermetures automatiques, vrifiez si vous avez d'abord fait des changements).

- L'clairage de Direct3D marche!

version: 0.7.0 (05/27/03)
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- La taille des fichiers cxbx.dll/cxbx.exe a t normment rduite.

- Possibilit de configurer le clavier et la manette.

- Ajout d'un menu de fichiers.

- Support du __declspec(thread).

- Retrait d'un bug avec les couleurs dans l'interface graphique.

- Le code a t rorganis.

- Un peu plus rapide.

- Des composant sont maintenant muls  bas niveau.

- Retrait de bugs dans le dbugueur.

version: 0.6.0-pre12 (02/23/03)
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- Le dveloppement HLE s'est avanc avec l'ajout de Direct3D et de Xapilib.

version: 0.6.0-pre11 (02/09/03)
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- Le dveloppement HLE a commenc. Cxbx est capable d'muler un projet XDK vierge. Cela veut dire que si vous avez le XDK et que vous crez un jeu XBOX cela ne fera absolument rien. Cxbx ne peut pas le lancer. Cela semble injustifi mais c'est significatif.

- Nouvelle icne!!

version: 0.6.0-pre10 (02/07/03)
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- Beaucoup de mise au point ont t faites au niveau de l'ouverture , de la conversion ou de la sauvegarde des fichier .xbe ou .exe. Cela tait facile grce  la nouvelle console de mise au point.

version: 0.6.0-pre9 (02/06/03)
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- Le code source a t libr conformment  la license GNU.

- La mise au point de l'interface a chang. Beaucoup plus propre.

version: 0.5.2 (12/14/02)
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- Retrait d'un bug : cela pourrait augmenter la compatibilit.

version: 0.5.1 (??/??/??)
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- Plus d'informations dans les fichiers .xbe.

version: 0.5.0 (11/16/02)
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- Retrait d'un bug dans l'affichage.

- Ajout de la conversion d'.exe en .xbe!!

- Plus de code "propre", minuscules changements dans l'UI.

version: 0.4.4 (11/01/02)
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- Mise  jour de la structure des fichiers .xbe.

- Ajout de beaucoup d'informations sur les fichiers .xbe.

- Des tonnes et des tonnes de nouvelles fonctions Kernell prototypes.

version: 0.4.3 (10/09/02)
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- Ajout d'options supplmentaires d'dition pour permettre plus de 64Mb de ram et aussi de basculer entre le debug mode / release mode.

- Retrait de certains bugs au niveau du GUI.

version: 0.4.2 (10/07/02)
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- Ajout de la fonction d'importation d'un logo bitmap. C'est pas mal car vous pouvez choisir le petit logo qui apparait quand vous dmarrez votre logiciel Xbox.

version: 0.4.1 (10/04/02)
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- A l'intrieur de l'mulateur beaucoup de petites choses ont chang.

- Le code est assez bien organis maintenant .

- L'mulateur avance bien comme dans mes perspectives.

version: 0.4.0 (BETA) (09/16/02)
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- Le code a t rcrit totalement. La plupart des fonctionnalits sont restes intact avec ce code plus propre.

- Le logo bitmap est maintenant dcod et affich dans la fentre principale quand vous ouvrez un fichier .xbe.

- Xbe_info.txt montre maintenant le bon dcodage des kernel.

version: 0.3.1 (09/02/2002)
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- Diminution significative de la taille des fichiers : cxbx.exe et cxbx_krnl.dll

- Aussi fait le nettoyage de certains bugs.

version: 0.3.0 (08/19/2002)
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- Changement divers dans le GUI.

- Nouveau site web.

- Changement significatif dans la thorie de l'mulation.

- Les exportations de Kernel sont maintenant pris en compte.

version: 0.2.2 (07/24/2002)
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- Retrait de problmes mineurs dans le GUI.

- Ajout de la description du Kernel Thunk dans le GUI.

version: 0.2.1 (07/24/2002)
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- Ajout de l'option "Convertir en .exe".

- Retrait d'un problme o le fait d'entrer un point n'tait pas dtecter correctement pendant la conversion en .exe.

version: 0.2.0 (07/24/2002)
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- Enorme changement dans la GUI , la fonction "Convertir en .exe" est enleve (temporairement).

version: 0.1.3b(07/18/2002)
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- Oops... Retrait d'un bug incorrect.

version: 0.1.3 (07/16/2002)
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- Les fichiers d'informations.xbe peuvent maintenant indiquer l'adresse retail/debug.

version: 0.1.2 (07/16/2002)
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- CxBx peut maintenant dumper les informations des fichiers .xbe dans un fichier .txt.

- Nouvelle icne ?

- Amliorations mineures diverses.